(预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载

(预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏电子书下载地址
- 文件名
- [epub 下载] (预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏 epub格式电子书
- [azw3 下载] (预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏 azw3格式电子书
- [pdf 下载] (预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏 pdf格式电子书
- [txt 下载] (预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏 txt格式电子书
- [mobi 下载] (预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏 mobi格式电子书
- [word 下载] (预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏 word格式电子书
- [kindle 下载] (预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏 kindle格式电子书
内容简介:
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
书籍目录:
第 1章 使用蓝图进行对象交互 1
1.1 创建项目和关卡 1
1.1.1 为新建的项目设置模板 3
1.1.2 理解项目设置 3
1.1.3 创建项目 4
1.2 为关卡添加对象 5
1.3 材质 6
1.3.1 创建材质 6
1.3.2 材质属性与蓝图节点 6
1.3.3 为材质添加属性 9
1.4 创建第 一个蓝图 11
1.4.1 浏览事件图表面板 12
1.4.2 检测事件Hit 14
1.4.3 转换材质 15
1.4.4 升级蓝图 17
1.5 制作移动标靶 18
1.5.1 改变actor的移动性和碰撞 19
1.5.2 目标分析 21
1.5.3 使用变量存储数据 21
1.5.4 准备计算方向 22
1.5.5 使用delta time关联速度与时间 24
1.5.6 转换现有位置坐标 24
1.5.7 更新位置 26
1.6 改变目标方向 27
测试移动的目标 28
1.7 小结 29
第 2章 升级玩家的技能 30
2.1 通过扩展蓝图添加加速技能 31
2.1.1 分解角色移动蓝图 31
2.1.2 自定义输入控制 34
2.1.3 添加冲刺功能 35
2.2 制作瞄准镜效果 37
2.2.1 使用时间轴进行平滑过渡 38
2.2.2 加快子弹的速度 41
2.3 添加音效和粒子效果 43
2.3.1 为目标状态添加分支 43
2.3.2 触发声音效果、爆炸、销毁 46
2.4 小结 49
第3章 创建屏幕UI元素 50
3.1 使用UMG创建简单的UI 51
3.1.1 使用蓝图控件绘制形状 52
3.1.2 自定义血条和体力条的外观 53
3.1.3 创建弹药和敌人计数 55
3.1.4 显示HUD 57
3.2 关联玩家变量与UI元素值 59
3.2.1 为health和stamina创建绑定 59
3.2.2 制作文本绑定 62
3.3 获得子弹和摧毁目标的信息 63
3.3.1 减少子弹计数 64
3.3.2 增加已摧毁物体的计数 64
3.4 小结 66
第4章 创建约束和游戏性对象 67
4.1 限制玩家的行为 68
4.1.1 冲刺时减少体力值 68
4.1.2 使用循环计时器来重复动作 71
4.1.3 使用分支节点将动作模块化 73
4.1.4 重新生成stamina 74
4.1.5 当弹药耗尽时停止开火动作 75
4.2 创建可收集物品 76
创建收集逻辑 76
4.3 设置游戏胜利条件 81
4.3.1 在HUD中显示目标 82
4.3.2 创建胜利菜单 83
4.3.3 显示菜单 85
4.3.4 触发胜利 86
4.4 小结 88
第5章 使用AI制作移动的敌人 89
5.1 设置敌人actor的导航 89
5.1.1 从虚幻商城导入资源 90
5.1.2 扩大游戏区域 90
5.1.3 使用NavMesh制作导航 91
5.1.4 用AI资源设置智能敌人 92
5.2 创建导航行为 94
5.2.1 设置巡逻点 94
5.2.2 启用资产之间的通信 95
5.2.3 让AI通过行为树学会行走 99
5.3 让AI追逐玩家 102
5.3.1 用Pawn Sensing给敌人添加视线 102
5.3.2 向行为树添加条件 104
5.3.3 创建追逐行为 106
5.4 小结 108
第6章 升级AI敌人 110
6.1 创建敌人攻击功能 111
6.1.1 创建攻击任务 111
6.1.2 更新血条 113
6.2 让敌人听到并分析声音来源 115
6.2.1 添加听觉到行为树 115
6.2.2 设置调查任务 116
6.2.3 存储噪声事件数据 119
6.2.4 为玩家的动作添加噪音 122
6.3 击杀敌人 124
通过重复使用现有蓝图节省时间 124
6.4 在游戏过程中产生更多的敌人 127
6.4.1 选择敌人出生点 127
6.4.2 使用变量管理敌人生成的速率和数量 128
6.4.3 在关卡蓝图中设置生成敌人的蓝图 130
6.5 创建敌人巡逻行为 133
6.5.1 使用自定义任务识别巡逻点 134
6.5.2 向行为树添加巡逻状态 136
6.6 小结 138
第7章 跟踪游戏状态完成游戏体验 139
7.1 引入玩家角色的死亡机制 139
7.2 创建lose界面 140
7.3 创建回合制玩法 143
7.3.1 使用SaveGame对象存储游戏信息 144
7.3.2 在游戏开始时存储和加载保存的数据 145
7.3.3 增加过关所需消灭的敌人数目 148
7.3.4 创建回合之间的切换界面 150
7.3.5 当前回合获胜时,跳转到新回合 152
7.4 暂停游戏并重置保存文件 154
7.4.1 创建暂停菜单 154
7.4.2 恢复并重置保存文件 155
7.4.3 触发暂停菜单 158
7.5 小结 160
第8章 打包与发行 161
8.1 优化图形设置 161
8.2 设置游戏的可玩性 164
打包游戏 167
8.3 进一步学习 168
8.3.1 完成和分享尽可能多的游戏 168
8.3.2 拓宽技术领域 169
8.3.3 学习资源 169
8.4 小结 170
作者介绍:
Brenden Sewell是E-Line Media的游戏主策划。在过去5年里,他设计并制作了许多既有趣又有教育意义再或社会影响力的游戏。自2002年以来,他一直在创作游戏,其中“Neverwinter Nights”项目在游戏设计表现力上给了他宝贵的经验。2010年,他获得了印第安纳大学认知科学学位。从那时起,他一直专注于增强自己的游戏设计能力,同时为大家分享设计与开发的经验,让更多的人享受游戏行业的欢乐。
出版社信息:
暂无出版社相关信息,正在全力查找中!
书籍摘录:
暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!
在线阅读/听书/购买/PDF下载地址:
原文赏析:
暂无原文赏析,正在全力查找中!
其它内容:
编辑推荐
使用UE4的蓝图可视化编程系统构建专业级3D游戏
网站评分
书籍多样性:8分
书籍信息完全性:5分
网站更新速度:7分
使用便利性:9分
书籍清晰度:9分
书籍格式兼容性:6分
是否包含广告:4分
加载速度:6分
安全性:6分
稳定性:9分
搜索功能:5分
下载便捷性:3分
下载点评
- 经典(210+)
- 还行吧(309+)
- 内容完整(131+)
- 四星好评(106+)
- 博大精深(459+)
- 简单(202+)
- 服务好(307+)
- 无缺页(584+)
- 内涵好书(206+)
下载评价
- 网友 堵***格:
OK,还可以
- 网友 蓬***之:
好棒good
- 网友 马***偲:
好 很好 非常好 无比的好 史上最好的
- 网友 国***芳:
五星好评
- 网友 相***儿:
你要的这里都能找到哦!!!
- 网友 曾***文:
五星好评哦
- 网友 堵***洁:
好用,支持
- 网友 石***致:
挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。
- 网友 康***溪:
强烈推荐!!!
- 网友 冯***卉:
听说内置一千多万的书籍,不知道真假的
- 网友 薛***玉:
就是我想要的!!!
- 网友 潘***丽:
这里能在线转化,直接选择一款就可以了,用他这个转很方便的
- 网友 车***波:
很好,下载出来的内容没有乱码。
喜欢"(预售)Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏"的人也看了
绸缪未雨时-大学生心理危机自救 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
压电微机电谐振器 Bhugra, 吴涛 译 微纳机电先进技术研究与应用丛书 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
我在北京送快递(快递员不为人知的内心世界) 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
冯唐作品集6册自选 今宵欢乐多 了不起 有本事 冯唐成事心法 春风十里不如你 无所畏 现代当代文学冯唐随笔金线 励志成长管理 磨铁 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
小狗的小房子 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
注册会计师2023教材辅导 会计 经典题解 正保会计网校 梦想成真 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
【官方正版】人间词话 国学大师王国维 品词、赏词、诵词、填词的入门书 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
反舰导弹群攻击建模与仿真 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
汉代婚丧礼俗考(世纪文库) 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
黑布林英语阅读·小学c级1:萨姆和向日葵籽(附光盘) 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 【全套共4册】图画捉迷藏彩图版成语大发现 公主亲子游戏书 寻找隐藏的图画 6-7-8-9-12岁小学生大本 儿童找不同益智专注力训练书 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 中川李枝子童话系列(5册) 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 神经内科学模拟试卷(第2版)——高级医师进阶(副主任医师/主任医师) 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 老年慢性病康复护理 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 数字电子技术(第2版) 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 育婴员国家职业技能鉴定考试全真模拟试卷及精析 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 表面活性剂合成技术 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 坚持“一国两制”推进祖国统一(第五批全国干部学习培训教材) 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- 2022万唯中考物理压轴题实验与计算题专项专题训练初二初三初中八九年级试题试卷总复习资料研究辅导书 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
- Ruby on Rails入门权威经典 夸克云 docx snb kindle pdf 网盘 azw3 下载
书籍真实打分
故事情节:3分
人物塑造:8分
主题深度:4分
文字风格:6分
语言运用:6分
文笔流畅:6分
思想传递:7分
知识深度:5分
知识广度:8分
实用性:7分
章节划分:4分
结构布局:4分
新颖与独特:9分
情感共鸣:6分
引人入胜:7分
现实相关:9分
沉浸感:5分
事实准确性:4分
文化贡献:3分